游戏播报

区块链游戏《Tmoland明日世界》开启游戏全新商业模式

2019-01-03 01:55:36 270

 早在2012年,区块链游戏还处于雏形期,当时还仅仅是个初期的区块链1.0是以比特币为代表的数字货币应用,仅具备去中心化的数字货币和支付平台的功 能,应用到游戏内显得相当不成熟。到了2017年,以太坊逐渐火爆,区块链技术的应用场景也变的更加广泛。

  区块链是多种技术综合而成的价值体系,是一个公开的账本,具有去中心化、不可篡改、 透明公正的特点,简单来说就是解决了在不需要第三方介入的情况下的信任问题,即是一个 价值的传递者。举个例子,一个班级,之前全班的账目都由班长来纪录,虽然很大概率他一 般不会篡改,但是从机制上来说是有这个可能性和动机的。而在区块链里,记账这个事情将 由全班所有人完成,大家一起核对账目,那么我们就从机制上彻底解决了信任记账的这个过程和结果,也就对这个账目产生了信任,同时最快纪录完成的那个学生将会获得奖励。

  对于游戏来说,游戏的资产是传统数字资产中最受限制的一类资产,完全由游戏厂商自己控制,玩家也不信任厂商,因为厂商会基于自己的利益而随时变更游戏规则和资产数量、属性,所以游戏资产的价值也完全不受除游戏外的用户所接受,即用户不信任游戏资产和厂商。那么基于区块链的游戏将会很大程度上解决这个问题,让资产透明公正,没有任何人可以进行封号、篡改等动作,让玩家真正的“拥有”资产,所有权得到确认,让资产的价值获得更大程度的解放。

  而TMOLAND明日世界则选择了“代币上链”为运营核心的虚拟世界,通过区块链的原理和通证经济,将TMO游戏中的唯一货币上链,从而解决了资产上链频繁交互、手续费昂贵、游戏画面差,入门门槛高等一系列的缺点,让玩家能够更好的体验游戏,而游戏运营方只提供基础功能,用户提供内容,并且自治。TMO作为唯一的货币,其总额代表了TMOLAND的经济总值,所有参与者,运管方都可以通过TMO价值获益。

  Tmoland明日世界的主要亮点在于是一款3D的角色扮演,PC/IOS/安卓三端互通的多人在线角色扮演类游戏,除了传统的策略玩法,还开发了RPG游戏玩法特色。主要玩法流程主要含以下几块:

  A.玩家通过购买领地成为地主。

  B.前期玩家可在领地内建造初始建筑,GDP产业值增加之后可以通过土地扩建增加大量其它产业建筑,进一步进行营业和建设。

  C.玩家建造的建筑可以持续获得经营收入,拥有的建筑越多,玩家获得的稳定收入则越多。

  D.高端的营业类建筑为其他用户提供了就业机会,通过用户的工作贡献,获得额外收益。地主和打工者,互动过程中双方都将获得TMO回报。

  E.打工者可以通过合成特殊的打工工具来提高对应产业的TMO收益。

  F.玩家的领地在GDP产业值到达一定程度后,通过系统的稀有地块竞拍,可以将自己的领地搬迁到大世界的繁华区域,从而被更多的用户找到和发现。

  G.通过击杀怪物获得人物经验、材料和游戏代币。

  F.通过材料的合成制作出稀有装备、坐骑、时装。出售稀有装备获得游戏代币。

  G.游戏内还开放了游戏公会系统,结婚系统,也会陆续增加PVE,PVP玩法。

  我们相信基于区块链的游戏资产产生的交易市场,将会是一个全新的商业模式。让普通 玩家也能有很大机会挣到钱,让玩家的参与度更高,共同治理整个游戏世界。这将会是游戏 行业一次重大的商业模式变更,我们称之为——游戏的通证改造。我们相信曾经多少的游戏玩家是因为赚钱而离开了游戏世界,那么现在我们也希望通过游戏 能挣钱让更多原来热血的玩家回归到游戏中!